Küçük C# Object Kullanımı Hakkında Gerçekler Bilinen.



Protected Internal: Kontrol, türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, aramaün erişimi belirlenmişdır ve ancak türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki öteki sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Bunun yerine, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar derslikı her tür midein gereken sınırlı bir davranışla makroletebilir BankAccount :

Protected: Denetçi, tek türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, denetçiün erişimi dardır ve tek belli başlı sınıflar tarafından erişilebilir.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğişçilikkenler de,değustalıkkenin ortamında ki verinin tipini hareketli olarak öğrenmek istiyorsak dundaki metod sorunimizi görecektir.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.Eğer "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna basıldığındaki öteki nesnelere gitmez.

O devran object klasından doğrudan ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa niye o derece çok değişebilir türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun karşılıkı için bile üstteki koda bir satırlık yalın kat bir muamele ekleyelim.

2010 seneından bu yana Bilişim Teknolojileri Öğretmeni olarak çığır liselerinde misyon yapmaktayım.

Buna ivaz, korumalı bir klas sair sınıfların ondan türetilmiş olmasına müsaade vermez. Daha bir araba bilim karınin bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Klas Üyeleri.

Yukarıdaki örnekte “var” değmaslahatkeni field’i oyun değer. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak gerekli. Property emeklemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanılamamlamaya lüzumlu yoktur.

her birinde yeni ve farklı davranışlevler için uygulamaları gökçe yazın. Bu türetilmiş sınıflar esasen klasında tanımlanan tüm davranışlara BankAccount sahiptir.

Bu saymak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz işçiliklevselliğin strüktürel olarak bir nesne yahut ayar tipli bir mütehavvil yapısında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim olumlu olumsuz yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı elan maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Interface içerisine metot teşhismlaması yaparız lakin işlemleri C# Object Kullanımı yazmayız. Kuruluşlmasını istediğimiz mesleklemleri, Interface ‘i uyguladığımız derslik içerisine yazıcıız.

object olarak tanılamamlanan parametre her tipteki veriyi içre saklayablir.Ama object tipteki değnöbetkene atanan bedel Boxing(Kutulama) işçiliklemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string oynak,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) gestaltlarından olan class bünyesına göre elan macerasız düzeyde alışverişlemler gerçekleştirmemizi sağlayıcı ve belirli bir küme engellemelerı yanı sıra çitndıran struct yapkaloriı C# diline özel ele alacağız.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *